रोबोटको आकार बढ्छ
प्रविधिको

रोबोटको आकार बढ्छ

रोबोटको खेलकुद प्रतियोगिताहरू ज्ञात छन् र धेरै वर्षको लागि आयोजित छन्। विगतमा, यी पोलिटेक्निक टोलीहरूको लागि आला, शैक्षिक र अनुसन्धान खेलहरू थिए। आज तिनीहरू अक्सर प्रमुख मिडिया द्वारा रिपोर्ट गरिएको छ। ड्रोनहरू सूत्र १ जत्तिकै रोमाञ्चक दौडिरहेका छन्, र एस्पोर्टहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ताले जित्न थालेको छ।

हामी परम्परागत रूपमा जुन अनुशासनमा रहँदै आएका छौं, त्यसबाट मानिस हराउँदैन। यो भन्न सकिदैन कि, केहि प्रतियोगिताहरु को मामला मा, एथलीटहरु आज पूर्णतया मेशिनहरु द्वारा धम्कीमा छन् - हुनसक्छ, चेस को अतिरिक्त, गो को खेल वा अन्य बौद्धिक विषयहरु जसमा कम्प्यूटर र तंत्रिका सञ्जालले पहिले नै महान् मास्टरहरुलाई पराजित गरिसकेको छ। होमो सेपियन्सको प्रमुख भूमिकामाथि प्रश्न उठाइयो । तथापि, रोबोट खेलकुदहरू अनिवार्य रूपमा प्रतिस्पर्धाको एउटा छुट्टै स्ट्रिम हुन्, कहिलेकाहीँ हामीले थाहा पाएका अनुशासनहरूको नक्कल गर्दै, र कहिलेकाहीँ पूर्ण रूपमा मौलिक झगडाहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्ने जसमा मेसिनहरूले आफ्नो विशिष्ट बल देखाउन सक्छन् र ध्यान र चासोको लागि मानव खेलहरूसँग प्रतिस्पर्धा गर्न सक्छन्। यो भर्खरै बाहिर गएको रूपमा, तिनीहरू अझ राम्रो र राम्रो हुन थालेका छन्।

ड्रोन को लीग

एउटा उदाहरण अत्यन्तै रोमाञ्चक हुन सक्छ उडान ड्रोन दौड (1)। यो एकदम नयाँ खेल हो। उनको उमेर पाँच वर्षभन्दा बढी छैन। भर्खरै, उसले व्यावसायिक बनाउन थाल्यो, जुन निस्सन्देह, सबैको लागि रमाईलो र एड्रेनालाईनको बाटो रोक्दैन।

यस अनुशासनको जरा अष्ट्रेलियामा फेला पार्न सकिन्छ, जहाँ 2014 रोटरक्रस। पाइलटहरूले ड्रोनमा क्यामेरामा जडान गरिएका चश्माहरू लगाएर रेसिङ क्वाडकोप्टरहरू टाढाबाट नियन्त्रण गरे। अर्को वर्ष, क्यालिफोर्नियाले पहिलो अन्तर्राष्ट्रिय ड्रोन दौडको आयोजना गर्‍यो। एक सय पाइलटहरूले तीनवटा घटनाहरूमा प्रतिस्पर्धा गरे - व्यक्तिगत दौड, समूह दौड र प्रदर्शन, अर्थात्। कठिन मार्गहरूमा एक्रोबेटिक प्रदर्शन। तीनवटै विधामा अस्ट्रेलियाली खेलाडी विजयी भए चाड नोभाक.

यस खेलको विकासको गति प्रभावशाली छ। मार्च 2016 मा, विश्व ड्रोन प्रिक्स दुबईमा भयो। मुख्य पुरस्कार 250 हजार थियो। डलर, वा एक मिलियन भन्दा बढी zlotys। पूरै पुरस्कार पूलले $1 मिलियन नाघेको छ, बेलायतका एक XNUMX वर्षीय केटाले सबैभन्दा ठूलो पुरस्कार जित्यो। हाल, सबैभन्दा ठूलो ड्रोन रेसिङ संगठन लस एन्जलसमा आधारित अन्तर्राष्ट्रिय ड्रोन रेसिङ संघ हो। यो वर्ष आईडीआरएले यी कारहरूमा पहिलो विश्व च्याम्पियनसिप आयोजना गर्नेछ। ड्रोन विश्व च्याम्पियनशिप - ड्रोन विश्व च्याम्पियनशिप।

सबैभन्दा प्रसिद्ध ड्रोन रेसिङ लीगहरू मध्ये एक अन्तर्राष्ट्रिय ड्रोन च्याम्पियन्स लिग (DCL) हो, जसको प्रायोजकहरू मध्ये एक रेड बुल हो। अमेरिकामा, जहाँ यस अनुशासनको विकासको सम्भावना सबैभन्दा ठूलो छ, त्यहाँ ड्रोन रेसिङ लीग (डीआरएल) छ, जसले भर्खरै पैसाको ठूलो इंजेक्शन प्राप्त गरेको छ। ईएसपीएन स्पोर्ट्स टेलिभिजनले गत वर्षदेखि उडान ड्रोन दौडहरू प्रसारण गर्दै आएको छ।

चटाईमा र ढलानमा

केही वर्ष पहिले आयोजित प्रख्यात DARPA रोबोटिक्स च्यालेन्ज जस्ता धेरै प्रतियोगिताहरूमा रोबोटहरूको प्रतिस्पर्धा मुख्य रूपमा अनुसन्धान भए पनि आंशिक रूपमा खेलकुद हो। यसमा धेरै रूपहरूबाट परिचित समान चरित्र छ रोभर प्रतियोगिता, भर्खरै मुख्य रूपमा मंगल ग्रह अन्वेषणको लागि विकसित गरिएको छ।

यी "खेलकुद प्रतियोगिताहरू" आफैंमा खेलकुद होइनन्, किनभने दिनको अन्त्यमा, प्रत्येक सहभागीले यो राम्रो संरचना निर्माण गर्ने कुरा हो भनेर बुझ्छन् (हेर्नुहोस् ""), र ट्रफीको बारेमा मात्र होइन। यद्यपि, वास्तविक एथलीटहरूको लागि, त्यस्ता झडपहरू कम छन्। तिनीहरू थप एड्रेनालिन चाहन्छन्। एउटा उदाहरण बोस्टनको मेगाबोट्स कम्पनी हो, जसले पहिलो पटक प्रभावशाली मेकानिकल राक्षस सिर्जना गर्यो। मार्क २, र त्यसपछि पाङ्ग्राहरूमा जापानी मेगा-रोबोटका सिर्जनाकर्ताहरूलाई चुनौती दिए क्युरेट, अर्थात सुइदोबाशी भारी उद्योग। मार्क 2 एक छ-टन ट्र्याक गरिएको राक्षस हो जुन शक्तिशाली पेन्ट तोपहरूले सशस्त्र र दुई जनाको टोलीद्वारा संचालित हुन्छ। जापानी डिजाइन अलि हल्का छ, 4,5 टन तौल छ, तर हतियार र एक सुधारिएको मार्गदर्शन प्रणाली पनि छ।

तथाकथित द्वन्द्व। mechów कोलाहलपूर्ण घोषणाहरू भन्दा धेरै कम भावनात्मक र गतिशील भयो। पक्कै पनि यो लामो समयको लागि ज्ञात तरिका होइन संघर्ष र अन्य मार्शल आर्ट सानो रोबोट। वर्गमा क्लासिक रोबोट झगडाहरू अत्यन्तै शानदार छन्। mini-, सूक्ष्म i nanosumo। यी प्रतियोगिताहरूमा रोबोटहरू दोह्यो रिंगमा एकअर्कालाई भेट्छन्। सम्पूर्ण रणभूमिको व्यास 28 देखि 144 सेन्टिमिटर सम्म हुन्छ, सवारी साधनको वजनमा निर्भर गर्दछ।

स्वायत्त इलेक्ट्रिक कार रेसिङ पनि रमाइलो छ रोबोरास। नयाँ रोबोटिक सूत्रलाई दिमागमा राखेर, विद्युतीय होइन, यामाहाले सिर्जना गरेको हो मोटरसाइकल बुट (2) एक मानवीय रोबोट हो जुन मोटरसाइकललाई स्वायत्त रूपमा चलाउन सक्षम छ, अर्थात्। ड्राइभिङ गर्दा सहायता बिना। रोबोट मोटरसाइकल केही वर्षअघि टोकियो मोटर शोमा ल्याइएको थियो। रोबोटिक रेसरले यामाहा R1M लाई डिमान्डिङ ड्राइभ गर्यो। कम्पनीका अनुसार, प्रणाली उच्च गतिमा परीक्षण गरिएको थियो, जसले गति नियन्त्रणमा उच्च माग राख्यो।

रोबोट पनि खेल्छन् पिंग लगाउनुहोस् (3) वा मा फुटबल। अर्को संस्करण जुलाई २०१९ मा अस्ट्रेलियामा सुरु भयो। रोबोकप २०१९, विश्वको सबैभन्दा ठूलो वार्षिक फुटबल प्रतियोगिता। 1997 मा सुरु गरिएको र रोलिंग आधारमा चलाइएको, प्रतियोगिता रोबोटिक्स र कृत्रिम बुद्धिमत्तालाई बिन्दुमा विकास गर्न मद्दत गर्न डिजाइन गरिएको हो जहाँ यसले मानिसहरूलाई हराउन सक्छ। फुटबल प्रविधिको संघर्ष र विकासको लक्ष्य सन् २०५० सम्ममा उत्कृष्ट खेलाडीलाई हराउन सक्ने मेसिन निर्माण गर्ने हो । सिड्नी इन्टरनेशनल कन्फरेन्स सेन्टरमा हुने फुटबल खेलहरू धेरै साइजमा खेलिएका छन्। कारहरूलाई तीन वर्गमा विभाजन गरिएको छ: वयस्क, किशोर र बालबालिका।

3. ओमरोन रोबोटले पिंग पङ् खेल्छ

रोबोटहरू पनि साहसपूर्वक प्रवेश गरे सामानको लागि। दक्षिण कोरियामा भएको शीतकालीन ओलम्पिकमा विश्वका उत्कृष्ट खेलाडीहरूले प्रतिस्पर्धा गरेपछि ह्योन्सियोङको वेली हिली स्की रिसोर्टले प्रतियोगिता आयोजना गरेको थियो। स्की रोबोट चुनौती। तिनीहरूमा प्रयोग गरिएको स्किबोटहरू (4) आफ्नो दुई खुट्टामा उभिनुहोस्, आफ्नो घुँडा र कुहिनो झुकाउनुहोस्, स्की र पोलहरू स्कीयरहरू जस्तै प्रयोग गर्नुहोस्। मेसिन लर्निङ मार्फत, सेन्सरहरूले रोबोटहरूलाई मार्गमा स्लैलम पोलहरू पत्ता लगाउन अनुमति दिन्छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताले eSports लाई जित्छ?

ड्रोन वा रोबोटमा संलग्न हुनु एउटा कुरा हो। अर्को बढ्दो उल्लेखनीय घटना भनेको कृत्रिम बुद्धिमत्ताको विस्तार हो, जसले DeepMind द्वारा विकसित AlphaGo प्रणालीको साथ गो (5) को सुदूर पूर्वी खेलका ग्रान्डमास्टरहरूलाई हराउने जस्ता परिणामहरू मात्र ल्याउँदैन, तर अन्य रोचक परिणामहरू पनि ल्याउँछ।

यो बाहिर जान्छ, केवल AI सक्छ नयाँ खेल र खेल आविष्कार। डिजाइन एजेन्सी AKQA ले भर्खरै "स्पीडगेट" को प्रस्ताव गर्यो, जुन कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा डिजाइन गरिएको नियमहरू भएको पहिलो खेलको रूपमा स्वागत गरिएको छ। खेल धेरै प्रसिद्ध क्षेत्र खेल को विशेषताहरु को संयोजन गर्दछ। यसका सहभागीहरू मानिसहरू हुन् जसले यसलाई धेरै मन पराउँछन्।

5. Go Grandmaster संग AlphaGo गेमप्ले

पछिल्लो समय आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्समा विश्वको चासो बढेको छ साइबरसोर्टजुन आफैंमा अपेक्षाकृत नयाँ सिर्जना हो। गेम मास्टरहरूले निर्णय गरेका छन् कि मेसिन लर्निङ एल्गोरिदमहरू इलेक्ट्रोनिक खेलहरूमा "सिक्ने" र पालिश गर्ने रणनीतिहरूको लागि उत्कृष्ट छन्। तिनीहरू यसका लागि प्रयोग गरिन्छ विश्लेषणात्मक प्लेटफार्महरूजस्तै SenpAI, जसले खेलाडी तथ्याङ्कहरू मूल्याङ्कन गर्न सक्छ र लीग अफ लिजेन्ड्स र डोटा 2 जस्ता खेलहरूको लागि उत्कृष्ट रणनीतिहरू सुझाव दिन्छ। एआई ट्रेनरले टोलीका सदस्यहरूलाई कसरी आक्रमण गर्ने र रक्षा गर्ने बारे सल्लाह दिन्छ, र कसरी वैकल्पिक दृष्टिकोणहरूले जित्ने सम्भावना बढाउन (वा घटाउन) सक्छ भनेर देखाउँछ।

पहिले नै उल्लेख गरिएको कम्पनी DeepMind प्रयोग गरियो मेसिन शिक्षा Atari को लागि "Pong" जस्ता पुराना PC खेलहरूसँग काम गर्ने राम्रो तरिकाहरू फेला पार्नुहोस्। जसरी उनले दुई वर्षअघि स्वीकार गरेकी थिइन् राय हडसेल DeepMind संग, कम्प्यूटर गेमहरू AI को लागि उत्कृष्ट परीक्षण बेड हो किनभने एल्गोरिदमहरू द्वारा प्राप्त प्रतिस्पर्धात्मक नतिजाहरू वस्तुपरक हुन्छन्, व्यक्तिपरक होइन। डिजाइनरहरूले स्तरदेखि स्तरसम्म हेर्न सक्छन् कि तिनीहरूको एआई विज्ञानमा कति प्रगति गरिरहेको छ।

यसरी सिकेर, AI ले eSports को च्याम्पियनहरूलाई हराउन थाल्छ। OpenAI द्वारा विकसित प्रणालीले यस वर्षको अप्रिलमा अनलाइन डोटा २ खेलमा वर्तमान विश्व च्याम्पियन (मानव) टोली OG लाई २-० ले हराएको थियो। उनी अझै हारिरहेका छन् । यद्यपि, यो बाहिर निस्कियो, उसले छिटो सिक्छ, एक व्यक्ति भन्दा धेरै छिटो। कम्पनीको एक ब्लग पोस्टमा, ओपनएआईले सफ्टवेयरलाई करिब दस महिनाको लागि तालिम दिइएको बताएको छ। 45 हजार वर्ष मानव खेल।

के ई-खेलहरू, जुन हालका वर्षहरूमा धेरै शानदार रूपमा विकसित भएको छ, अब एल्गोरिदमको प्रभुत्व हुनेछ? र गैर-मानव खेल्दा मानिसहरूले अझै पनि उहाँमा रुचि राख्छन्? "अटो चेस" वा "स्क्रीप्स" जस्ता खेलहरूका विभिन्न प्रकारहरूको लोकप्रियता, जसमा मानिसको भूमिका धेरै हदसम्म प्रोग्रामरको रूपमा घटाइन्छ र खेलमा संलग्न वस्तुहरूको कन्फिगरेसनले हामीले प्राप्त गर्ने प्रवृत्तिलाई संकेत गर्छ। मेसिनको प्रतिस्पर्धाको बारेमा आफैं उत्साहित। यद्यपि, यो सधैं "मानव कारक" अग्रभागमा हुनुपर्छ जस्तो देखिन्छ। र यसको साथ रहौं।

यो एयरस्पीडर हो | विश्वको पहिलो प्रिमियम eVTOL रेसिङ लीग

स्वायत्त उडान ट्याक्सी रेसिङ

एआई-आविष्कार खेल "स्पीडगेट"

एक टिप्पणी थप्न