गतिको लागि आवश्यकता: विश्व - भिडियो गेम समीक्षा
लेख

गतिको लागि आवश्यकता: विश्व - भिडियो गेम समीक्षा

आज, नीड फर स्पीड भिडियो गेम शृङ्खला नीड फर स्पीड अन्डरग्राउन्डले सुरु गरेको रात्रिकालीन सडक रेसिङ थिमबाट टाढा सरेको छ। यस शैलीका खेलहरू अन्डरकभरसम्म राम्रो बिक्री भयो, जसले "केवल" पाँच लाख प्रतिलिपिहरू बेचेको थियो। यो धेरै होइन, अघिल्लो भागहरू 9-10 मिलियन टुक्राहरूमा पुग्न सक्छ भनेर विचार गर्दै। यसको मतलब इलेक्ट्रोनिक आर्ट्सले फिल्म "फास्ट एन्ड द फ्युरियस" बाट प्रेरित विषयवस्तुबाट टाढा जान निर्णय गर्यो, अन्य चीजहरू बीचमा, शिफ्ट सिर्जना गर्यो। यद्यपि, यो ब्रान्ड पूर्ण रूपमा तोडिएको छैन। गतिको आवश्यकता: संसार भर्खरै सिर्जना गरिएको थियो।

खेल भूमिगत, मोस्ट वान्टेड र कार्बन गेम-प्रकारमा फर्किन्छ, अवैध दौडमा ध्यान केन्द्रित गर्दै र पुलिसबाट भाग्ने। तथापि, मुख्य परिवर्तन यो हो कि विश्व मल्टिप्लेयर-मात्र हो र यो वर्ल्ड अफ वारक्राफ्टको अटोमोटिभ समतुल्य हो, सबैभन्दा धेरै बिक्री हुने (र लत!) MMORPG खेल। खेल मैदानले रकपोर्ट र पाल्मोन्टको अन्तरसम्बन्धित शहरहरू देखाउँदछ, तिनीहरूको मोस्ट वान्टेड र कार्बनका लागि परिचित। संसारको साथ आफ्नो साहसिक सुरु गर्न, तपाईंले खेल ग्राहक डाउनलोड र एउटा खाता सिर्जना गर्न आवश्यक छ।

व्यापार मोडेल श्रृंखलामा अन्य खेलहरू भन्दा पूर्ण रूपमा फरक छ: विश्व पीसी र कन्सोलहरूको लागि बक्स गरिएको संस्करणमा जारी गरिएको थिएन। उत्पादनहरू कम्प्युटरमा मात्र देखा पर्‍यो र मल्टिप्लेयर खेलहरूमा केन्द्रित थिए। सुरुमा, खेलाडीले बक्स गरिएको संस्करणमा खेल किन्न सक्थे, तर यसलाई तुरुन्तै फिर्ता लिइयो र केहि महिना पछि निड फर स्पीड वर्ल्ड सित्तैमा उपलब्ध भयो। यद्यपि, एक माइक्रो लेनदेन प्रणाली पेश गरिएको थियो।

NFS मा गेमप्ले: विश्व पूर्णतया आर्केड हो - कारहरू सडकमा अड्किएजस्तै ड्राइभ गर्छन्, तपाईंले मोडमा ढिलो गर्न आवश्यक छ, तपाईं ह्यान्डब्रेक प्रयोग गरेर सजिलैसँग नियन्त्रित स्किडमा प्रवेश गर्न सक्नुहुन्छ र त्यसबाट सजिलै बाहिर निस्कन सक्नुहुन्छ। खेलले सिम्युलेटर भएको दाबी गर्दैन - यसमा नाइट्रो वा सडक चुम्बक जस्ता पावर-अपहरू पनि छन् जुन नागरिक कारहरू शहरको वरिपरि ड्राइभ गर्दा हाम्रो विपक्षीलाई टाँसिन्छ। पीछा गर्दा, तपाईले भाँचिएको टायर स्वतः मर्मत गर्न सक्नुहुन्छ र पुलिसको अगाडि सुरक्षा कवच बनाउन सक्नुहुन्छ। जब हामी खेलको माध्यमबाट अगाडि बढ्छौं, नयाँ सीपहरू देखा पर्छन्: प्रत्येक विजयले हामीलाई नयाँ दौड, कार, भागहरू र सीपहरूमा पहुँच प्रदान गर्दै अनुभवको अर्को स्तरको नजिक ल्याउँछ। यस्तो व्यापक पावर-अपहरूको प्रणाली श्रृंखलामा नयाँ छ, तर रेसिङ गेमहरूमा यो खेललाई अझ आकर्षक बनाउन पुरानो, प्रयास गरिएको र सही तरिका हो। यदि यी विशेष सीपहरूको लागि होइन भने, खेलको मेकानिक्स ब्ल्याक बक्स स्टुडियोको अन्य कार्यहरूमा जस्तै हुनेछ।

खेलमा रमाईलो पैसा र अन्य प्रयोगकर्ताहरूसँग प्रतिष्ठाको लागि लडाइँमा निहित छ। प्लेयर स्वचालित रूपमा सर्भरहरू मध्ये एकमा लग इन हुन्छ र अनुभवको समान स्तरको साथ अन्य व्यक्तिहरूसँग खेल्न सुरु गर्न सक्छ। गेमप्ले प्रतियोगिताहरूमा भाग लिन कम गरिएको छ: ड्रग्स र सर्कलमा दौड। गेमप्ले मेकानिकहरू टेस्ट ड्राइभ अनलिमिटेड शृङ्खलामा जस्तै सह-अप शहर दौडहरू तिर गियर गरिएको थिएन। यो दु:खको कुरा हो, किनकि यसका लागि धन्यवाद, घमाइलो हवाई वा इबिजा वरिपरि ड्राइभ गर्न मन पराउने मानिसहरूको समुदाय इडेन खेलहरूको वरिपरि विकसित भएको छ। दुर्भाग्यवश, NFS: World मा, खेलाडीहरूको कारहरू एकअर्कालाई अन्तर्निहित गर्दछन्, र थोरै मानिसहरू सँगै शहर वरिपरि ड्राइभ गर्न इच्छुक छन्। खेलाडीहरू बीच थप अन्तरक्रिया सम्भव छ, उदाहरणका लागि लिलामी घरको सुरुवात मार्फत जसले खेलाडीहरूद्वारा अनुकूलित कारहरू बेच्नेछ। दुर्भाग्यवश, खेलाडीहरू बीचको सञ्चार प्रायः च्याट प्रयोग गर्न सीमित छ।

दौडको एक मात्र प्रकार चेस हुन सक्छ, जुन मोस्ट वान्टेड वा कार्बनमा जस्तै देखिन्छ। सुरुमा, हामी एक्लो पुलिस कार द्वारा पछ्याइन्छौं, जब हामी निरीक्षणको लागि रोक्दैनौं, थप कारहरू सामेल हुन्छन्, त्यसपछि खोजी व्यवस्थित हुन्छ: सडक अवरोधहरू र भारी SUVहरू युद्धमा प्रवेश गर्छन्, जसका चालकहरूले हामीलाई र्‍याम गर्न चाहन्छन्। कानून प्रवर्तन अधिकारीहरूको कम बुद्धिको बावजुद, भाग्न सजिलो छैन।

दुर्भाग्यवश, सामान्य मा, खेल असंतोषजनक रूपमा वर्णन गर्न सकिन्छ। एक अल्पविकसित, धेरै सरल ड्राइभिङ मोडेललाई वर्गीय कमजोरीहरूलाई श्रेय दिन सकिँदैन, किनभने यो आर्केड गेम हो जुन मानिसहरूको भीडलाई आकर्षित गर्न डिजाइन गरिएको हो, तर कार चलाउने कम कठिनाइले NFS: विश्वलाई छिटो बोरिङ बनाउँछ।

हाम्रो ग्यारेजमा दर्जनौं कारहरू हुन सक्छन्: JDM क्लासिक्स (टोयोटा कोरोला AE86, निसान 240SX), अमेरिकी मांसपेशी कारहरू (डज चार्जर R/T, डज च्यालेन्जर R/T) साथै लोटस एलिस 111R वा Lamborghini जस्ता युरोपेली रेसिङ कारहरू। Murcielago LP640। धेरै राम्रा कारहरू स्पीडबूस्ट पोइन्टहरू (इन-गेम मुद्रा) सँग मात्र उपलब्ध छन् जुन वास्तविक पैसामा खरिद गर्नुपर्छ।

हामी प्याकेजहरूमा चश्मा किन्छौं र यस्तै: 8 हजार प्रत्येक। हामी ५० PLN अंक तिर्नेछौं, सबैभन्दा ठूलो प्याकेज 50 हजारमा। र 17,5 zł को लागत। निस्सन्देह, त्यहाँ पनि साना सम्प्रदायहरू छन्: 100 zlotys (10) देखि 1250 zlotys (40) सम्मिलित। दुर्भाग्यवश, कार मूल्यहरू उच्च छन्: Murciélago LP5750 लागत 640 हजार। SpeedBoost, त्यो लगभग 5,5 PLN हो। यस्तै पैसा डज भाइपर SRT40, Corvette Z10 "Beast" संस्करण वा Police Audi R06 मा खर्च गर्नुपर्छ। त्यो आधा रकम Audi TT RS 8, ट्युन गरिएको डज चार्जर SRT10 वा Lexus IS F को लागि भुक्तान गरिन्छ। सौभाग्यवश, सबै उत्कृष्ट कारहरू माइक्रोपेमेन्टको रूपमा मात्र उपलब्ध हुँदा यस्तो हुँदैन। प्रत्येक समूहमा तपाईले धेरै राम्रो प्रदर्शनको साथ नि: शुल्क गाडी पाउन सक्नुहुन्छ। यो, उदाहरणका लागि, Nissan GT-R (R8), Lamborghini Gallardo LP35-560 वा Subaru Impreza WRX STi। आखिर, यदि हामी अपलोड गरिरहन इच्छुक छौं भने, जीतहरू छिटो, टोल कारहरूमा धेरै सजिलो हुनेछ, जुन दुर्भाग्यवश, अत्यन्त महँगो छ। सौभाग्य देखि तपाईं कार भाडामा लिन सक्नुहुन्छ। सबैभन्दा छिटो (Corvette Z4) को लागि ड्राइभिङको प्रति दिन 06 SuperBoost बिन्दुहरू खर्चिन्छ। अंकहरू मल्टिप्लायरहरू किन्नको लागि पनि प्रयोग गर्न सकिन्छ जसले हामीलाई छिटो अनुभव स्तरमा पुग्न अनुमति दिनेछ।

यो "फास्ट र द फ्युरियस" खेलमा हुनुपर्दछ, हाम्रा प्रत्येक कारहरू मेकानिकल र भिजुअल रूपमा ट्युन गर्न सकिन्छ। कार तीन प्यारामिटरहरू द्वारा वर्णन गरिएको छ: गति, प्रवेग र ह्यान्डलिंग। टर्बोचार्जरहरू, नयाँ गियरबक्सहरू, सस्पेन्सनहरू र टायरहरू स्थापना गरेर प्रदर्शन बढाउन सकिन्छ। दौड जित्नको लागि, हामी भागहरू पाउँछौं र कार्यशालामा किन्छौं।

अनलाइन गेमप्लेमा केन्द्रित प्रत्येक पीसी गेमले राम्रो कम्प्युटर मालिकहरूलाई मात्र होइन, पुरानो पीसी र ल्यापटपका प्रयोगकर्ताहरूलाई पनि खेलमा आकर्षित गर्न अपेक्षाकृत कम हार्डवेयर आवश्यकताहरू हुनुपर्छ। यो समीक्षा गरिएको उत्पादनमा पनि लागू हुन्छ, जुन प्रसिद्ध कार्बोना ग्राफिक्स इन्जिनमा आधारित छ (खेल 2006 मा रिलीज गरिएको थियो। एक शब्दमा, ग्राफिक्स औसत देखिन्छ, तर तिनीहरू केही वर्ष पुरानो धेरै कम्प्युटरहरूमा सभ्य रूपमा काम गर्छन्।

फ्री-टु-प्ले गेमको रूपमा विज्ञापन गरिएको, गतिको आवश्यकता: विश्वले शृङ्खलासँग परिचित व्यक्तिहरूबाट धेरै सकारात्मक प्रतिक्रिया ल्याउन सक्छ, तर वास्तविकता अथक छ। जबकि कोर गेमप्ले साँच्चै नि: शुल्क छ, Electronic Arts ले माइक्रोट्रान्सेक्सनबाट पैसा कमाउँछ जसले खेलाडीहरू बीच असमानता सिर्जना गर्दछ। यदि यसले कसैलाई परेशान गर्दैन भने, यो केहि दस घण्टा खर्च गर्न राम्रो हुनेछ। दुर्भाग्यवश, प्रदर्शन र खेल मेकानिक्सको सर्तमा, खेल औसत भन्दा माथि खडा हुँदैन, त्यसैले SpeedBoost पोइन्टहरूमा पैसा खर्च गर्नु मेरो विचारमा राम्रो विचार होइन। 40 zł को लागि, जुन हामीले द्रुत कारहरू मध्ये एकमा खर्च गर्ने छौं, हामी एउटा राम्रो रेसि game खेल किन्न सक्छौं जसमा राम्रो प्रदर्शन हुनेछ र, कम्तिमा होइन, नि:शुल्क मल्टिप्लेयर मोड। यी हुन सक्छन्, उदाहरणका लागि, ब्लर वा स्प्लिट / सेकेन्डको समान गेमप्ले अवधारणाहरू, वा गतिको लागि अलि बढी यथार्थवादी आवश्यकता: शिफ्ट वा धेरै, अन्य धेरै कार्यहरू। विश्व अर्को उदाहरण हो कि हामीले एक प्रमुख प्रकाशकबाट सित्तैमा केहि पाउन सक्दैनौं। जताततै त्यहाँ एक कुंडी छ जसले तपाईंलाई खेलाडीको वालेटमा पुग्न अनुमति दिनेछ। सौभाग्य देखि, हामी खेल्न सक्षम हुन पैसा खर्च गर्न बाध्य छैन, त्यसैले इलेक्ट्रोनिक कला पहल सही दिशा मा एक कदम मान्नुपर्दछ। अब तपाईंले राम्रो प्रदर्शनमा ध्यान केन्द्रित गर्न आवश्यक छ, किनकि विश्व अन्य रेसिङ खेलहरू भन्दा फरक छैन, र प्रविधिको सर्तमा पनि पछि छ।

एक टिप्पणी थप्न