मारियो 35 वर्षको छ! सुपर मारियो ब्रदर्स श्रृंखला को घटना।
सैन्य उपकरण

मारियो 35 वर्षको छ! सुपर मारियो ब्रदर्स श्रृंखला को घटना।

2020 मा, विश्वको सबैभन्दा लोकप्रिय प्लम्बर 35 वर्षको भयो! आउनुहोस् यो अद्वितीय भिडियो गेम शृङ्खलालाई सँगै हेरौं र किन मारियो आजसम्म सबैभन्दा मनपर्ने पप संस्कृति आइकनहरू मध्ये एक बनेको छ भनेर पत्ता लगाउनुहोस्!

सेप्टेम्बर 13, 2020 मा, मारियो 35 वर्षको भयो। यो 1985 मा यो दिन थियो कि मूल सुपर मारियो ब्रदर्स खेल जापानी स्टोरहरूमा प्रिमियर भयो। यद्यपि, चरित्र आफै धेरै पहिले जन्मिएको थियो। प्रतिष्ठित पोशाक (त्यसबेला जम्पम्यान भनेर चिनिने) मा मूछाको प्लम्बर पहिलो पटक आर्केड स्क्रिनमा 1981 पंथ खेल Donkey Kong मा देखा पर्‍यो। उनको दोस्रो उपस्थिति 1983 मा मारियो ब्रोसको खेलमा थियो, जहाँ उनी र उनका भाइ लुइगीले विपक्षीका छालहरू विरुद्ध ढलमा साहसपूर्वक लडे। यद्यपि, यो सुपर मारियो ब्रोस थियो जसले आज सारा संसारले मन पराउने खेलहरूको शृङ्खला सुरु गर्यो र पात्रहरूका लागि मात्र होइन, सम्पूर्ण निन्टेन्डोका लागि माइलस्टोन बन्यो।

यसको मस्कटको 35 औं वार्षिकोत्सवको उत्सवमा, निन्टेन्डो निष्क्रिय भएको छैन। एक विशेष Nintendo प्रत्यक्ष सम्मेलनले घोषणा गर्‍यो, अन्य चीजहरू मध्ये, सुपर मारियो अल स्टार प्याकमा तीन रेट्रो खेलहरू, Nintendo स्विचमा सुपर मारियो 3D वर्ल्डको पुन: रिलीज, वा नि: शुल्क सुपर मारियो 35 ब्याटल रोयाल। एउटा खेल जसमा 35 खेलाडीहरू मूल "सुपर मारियो" विरुद्ध सामना गर्छन्। निश्चित रूपमा, यी अन्तिम आकर्षणहरू होइनन् जुन बिग एनले आगामी वर्षहरूमा इटालियन प्लम्बिंगका सबै प्रशंसकहरूको लागि तयार गर्नेछ।

संसारको सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू मध्ये एकको 35 औं वार्षिकोत्सव एक क्षणको लागि रोक्न र सोच्नको लागि राम्रो कारण हो - यो अस्पष्ट चरित्रको शक्ति के हो? Nintendo ले गेमरहरू र उद्योग समीक्षकहरू दुवैले धेरै वर्षदेखि मन पराउने उत्पादनहरू सिर्जना गर्न कसरी व्यवस्थापन गर्छ? मारियो घटना कहाँबाट आयो?

सुपर मारियो ब्रदर्स - एक पंथ क्लासिक

आजको परिप्रेक्ष्यमा, निन्टेन्डो मनोरञ्जन प्रणालीको लागि मौलिक सुपर मारियो ब्रोस गेमिङ संसारमा कति हिट र क्रान्ति भयो भनेर बुझ्न गाह्रो छ। पोल्याण्डका सबै खेलाडीहरूले एक पटक वा अर्कोमा यो खेललाई छोएका छन् - चाहे यो नेटिभ पेगासस वा पछिको इमुलेटरहरूको कारणले होस् - तर हामी अझै पनि उत्पादन कत्तिको प्रभावशाली थियो भनेर बिर्सन्छौं। 80 को दशकमा, भिडियो गेम बजारमा स्लट मेसिनहरूको लागि डिजाइन गरिएका खेलहरूको प्रभुत्व थियो। अपेक्षाकृत सरल आर्केड खेलहरू जुन धेरै हदसम्म खेलाडीलाई स्लटमा अर्को चौथाई फ्याँक्न मनाउन डिजाइन गरिएको थियो। त्यसैले गेमप्ले छिटो, चुनौतीपूर्ण र कार्य उन्मुख थियो। प्रायः त्यहाँ कथानक वा विकसित कथा कथनको अभाव थियो—आर्केड खेलहरू हामीले आज देख्ने उत्पादनहरू भन्दा फ्लिपरहरू जस्तै आर्केड राइडहरू जस्तै डिजाइन गरिएको थियो।

Shigeru Miyamoto - मारियो को निर्माता - दृष्टिकोण परिवर्तन गर्न र घर कन्सोल को पूर्ण क्षमता प्रयोग गर्न चाहन्थे। आफ्नो खेलहरू मार्फत, उसले कथाहरू सुनाउने उद्देश्य राख्यो, उसले कल्पना गरिरहेको संसारमा खेलाडीलाई समावेश गर्न। चाहे यो किंगडम अफ द फ्लाई एगारिकको माध्यमबाट दौडिएको होस् वा द लिजेन्ड अफ जेल्डामा Hyrule मार्फत लिङ्कको यात्रा। सुपर मारियो ब्रदर्समा काम गर्दा, मियामोटोले परी कथाहरूबाट ज्ञात सरल सुरागहरू प्रयोग गरे। दुष्ट राजकुमारीलाई अपहरण गरिएको छ र यो बहादुर नाइट (वा यस अवस्थामा प्लम्बर) मा निर्भर छ उसलाई बचाउन र राज्य बचाउन। तर, आजको दृष्टिकोणले कथानक सरल वा बहाना लाग्न सक्छ, यो कथा थियो। खेलाडी र मारियो 8 विभिन्न संसारहरू मार्फत यात्रामा जान्छन्, एकअर्काबाट धेरै फरक, उहाँ अन्ततः दुष्ट ड्र्यागनलाई हराउनको लागि ठूलो यात्रामा जानुहुन्छ। कन्सोल बजारको सन्दर्भमा, पुरानो अटारी 2600 मा क्वान्टम छलांग विशाल थियो।

निस्सन्देह, मियामोटो भिडियो गेमहरूको सम्भाव्यता पहिचान गर्ने पहिलो व्यक्ति थिएनन्, तर यो सुपर मारियो ब्रदर्स थियो जसले सामूहिक मेमोरीमा दिगो प्रभाव पार्यो। यो पनि महत्त्वपूर्ण थियो कि खेलको प्रतिलिपि प्रत्येक Nintendo मनोरन्जन प्रणाली कन्सोलमा थपिनेछ। त्यसोभए त्यहाँ कुनै पनि निन्टेन्डो फ्यान थिएन जसलाई मूछाको प्लम्बरको साहसिक कार्यहरू थाहा थिएन।

गेमिङ संसारमा क्रान्ति

Mustachioed Plumber शृङ्खलाको सबभन्दा बलियो बिन्दुहरू नयाँ समाधानहरूको लागि निरन्तर खोजी, नयाँ प्रवृतिहरू सेट गर्ने र तिनीहरूलाई अनुकूलन गर्ने हो। र सेगाको प्रतिस्पर्धी सोनिक द हेजहग शृङ्खलालाई थ्रीडी खेलहरूमा स्विच गर्नमा समस्या थियो र खेलाडीहरूले घृणा गर्ने केही बाधाहरू थिए, मारियोले आफूलाई पतनबाट जोगाउन सके पनि। यो भन्न सुरक्षित छ कि मुख्य लूप मा एक एकल साँच्चै खराब खेल छैन।

सुपर मारियो ब्रदर्स 1985 क्रान्तिकारी थियो, तर यो शृङ्खलाको एक मात्र खेल होइन जसले गेमिङ संसारमा स्फूर्तिदायी परिवर्तन ल्यायो। NES को जीवनको अन्त्यमा रिलीज गरिएको, सुपर मारियो ब्रोस 3 एक विशाल हिट थियो र यो पुरानो कन्सोलबाट कति धेरै शक्ति निचोड गर्न सकिन्छ भनेर प्रमाणित गर्‍यो। निन्टेन्डो मनोरञ्जन प्रणालीको सुरुमा जारी गरिएका खेलहरूसँग शृङ्खलाको तेस्रो किस्तालाई एउटा खाडीले के फरक पार्छ भनेर हेर्नको लागि मात्रै तुलना गर्नुपर्छ। आज सम्म, SMB 3 यसको समयको सबैभन्दा प्रिय प्लेटफर्म खेलहरू मध्ये एक रहन्छ।

यद्यपि, वास्तविक क्रान्ति आउन बाँकी थियो - Nintendo 64 मा सुपर मारियो 64 मारियोको तेस्रो आयाममा पहिलो संक्रमण र सामान्य रूपमा पहिलो 64D प्लेटफर्म खेलहरू मध्ये एक थियो। र एकै समयमा, यो एक अभूतपूर्व खेल भएको थियो। Super Mario 3 ले अनिवार्य रूपमा 64D प्लेटफार्मरहरूको लागि मानक सिर्जना गर्यो जुन निर्माताहरूले आज पनि प्रयोग गर्छन्, लगभग स्वतन्त्र रूपमा नयाँ विधा सिर्जना गर्यो, र प्रमाणित गर्‍यो कि प्राविधिक परिवर्तनहरूले Nintendo लाई यसको मस्कटको साथ उच्च गुणस्तरका उत्पादनहरू सिर्जना गर्नबाट रोक्दैन। आज पनि, वर्षौं पछि, प्राविधिक विकासको बावजुद, मारियो XNUMX अझै पनि उत्कृष्ट खेल हो, जबकि त्यस समयका धेरै खेलहरू यति पुरानो छन् कि आज तिनीहरूसँग एक घण्टा भन्दा बढी बिताउन गाह्रो छ।

आधुनिकता र नोस्टाल्जिया

मारियो श्रृंखला, एकातिर, परिवर्तनलाई बेवास्ता गर्छ, र अर्कोमा, यसलाई पछ्याउँछ। जुँगा लगाएको प्लम्बरको साथ खेलहरूमा केहि उस्तै रह्यो - तपाइँ सधैं पूर्व-पाठ कथानक, समान क्यारेक्टरहरू, अघिल्लो भागहरू सन्दर्भ गर्ने स्थानहरू, इत्यादिको अपेक्षा गर्न सक्नुहुन्छ। एकै समयमा, तथापि, सिर्जनाकर्ताहरू परिवर्तन गर्न डराउँदैनन्। खेलको स्तर। शृङ्खलाका खेलहरू एकै समयमा पुरानो र परिचित रहन्छन्, तर हरेक पटक ताजा र नवीन हुन्छन्।

मुख्य शृङ्खला, सुपर मारियो ओडिसीको पछिल्लो किस्तालाई हेर्नुहोस्, जुन 2017 मा निन्टेन्डो स्विचमा जारी गरिएको थियो। यहाँ श्रृङ्खलाका विशिष्ट तत्वहरू छन् - आकर्षक राजकुमारी बाउजर पीच, भ्रमण गर्नका लागि धेरै संसारहरू, सबैभन्दा अगाडि आकर्षक खतरनाक गोम्बाका साथ प्रसिद्ध शत्रुहरू। अर्कोतर्फ, सिर्जनाकर्ताहरूले खेलमा पूर्णतया नयाँ सुविधाहरू थपे - तिनीहरूले खुला संसार ल्याए, मारियोलाई पराजित विपक्षीको भूमिका खेल्ने र तिनीहरूको शक्ति प्राप्त गर्ने अवसर दियो (किर्बी श्रृंखला जस्तै) र तत्वहरू सङ्कलनमा केन्द्रित भयो। जस्तै, सुपर मारियो ओडिसीले थ्रीडी प्लेटफार्मरहरू र सङ्कलनकर्ताहरू (बान्जो काजुइको नेतृत्वमा) को उत्कृष्ट सुविधाहरू संयोजन गर्दछ जबकि एक ताजा, इमर्सिभ अनुभव रहन्छ जुन शृङ्खलाका नवआगन्तुकहरू र दिग्गजहरूले समान रूपमा आनन्द लिन्छन्।

यद्यपि, ओडिसी यस श्रृंखलामा अपवाद छैन। सुपर मारियो ग्यालेक्सीले पहिले नै देखाइसकेको छ कि यी खेलहरूको सम्पूर्ण अवधारणालाई आफ्नो टाउकोमा घुमाउन र केहि अद्वितीय सिर्जना गर्न सम्भव छ। हामीसँग सुपर मारियो ब्रोस २ वा निन्टेन्डो गेमक्यूबमा सुपर मारियो सनशाइनमा दुश्मनसँग डिल गर्ने पूर्ण नयाँ तरिकाहरू छन्। र हरेक पटक परिवर्तन र नयाँ दृष्टिकोण प्रशंसकहरु द्वारा सराहना गरियो। नोस्टाल्जिया र आधुनिकता बीचको सन्तुलन भनेको मारियो आजसम्म खेलाडीहरूको हृदयमा यति उच्च स्थानमा रहन्छ।

अनन्त समाधान

35 वर्ष पछि, मूल सुपर मारियो ब्रदर्स। समयको परिक्षामा उभिएको छ ? के आधुनिक गेमरले यस क्लासिकमा आफ्नो बाटो फेला पार्न सक्छ? बिल्कुल - र यो शृङ्खलाका सबै खेलहरूमा लागू हुन्छ। यसमा एक ठूलो योग्यता पॉलिश गेमप्ले र विवरणहरूमा सिर्जनाकर्ताहरूको ठूलो समर्पण हो। सरल भाषामा - मारियो वरिपरि हाम फाल्न रमाइलो छ। क्यारेक्टर फिजिक्सले हामीलाई चरित्रमाथि नियन्त्रणको भावना दिन्छ, तर पूर्ण नियन्त्रण होइन। मारियोले तुरुन्तै हाम्रा आदेशहरूमा प्रतिक्रिया दिँदैन, उसलाई रोक्न वा माथि उफ्रन समय चाहिन्छ। यसका लागि धन्यवाद, दौडनु, प्लेटफर्महरू बीच जम्प गर्नु र विपक्षीहरूलाई हराउनु ठूलो आनन्द हो। हामी कुनै पनि हिसाबले खेल अनुचित छ वा यसले हामीलाई धोका दिन खोजेको महसुस गर्दैनौं - यदि हामीले हारे भने, यो केवल हाम्रो आफ्नै सीपको कारण हो।

मारियो श्रृंखलामा स्तर डिजाइन पनि मान्यताको योग्य छ। यो एक पिक्सेल माइक्रो-वर्ल्डहरूमा डिजाइन गरिएको छ जहाँ प्रत्येक प्लेटफर्म र प्रत्येक शत्रुलाई विशेष कारणका लागि तैनात गरिएको छ। सिर्जनाकर्ताहरूले हामीलाई कसरी खेल्ने र नयाँ खतराहरूको लागि तयार पारेर हामीलाई चुनौती दिन्छन्। यसरी डिजाइन गरिएका स्तरहरू प्राविधिक क्रान्तिको परवाह नगरी कहिल्यै अप्रचलित हुनेछैनन्।

र अन्तमा, संगीत! हामी मध्ये कसलाई सुपर मारियो ब्रदर्स वा प्रख्यात "tururururu" को मुख्य विषयवस्तु याद छैन जब हामी अँध्यारो तहखानेमा अवतरण गर्छौं। श्रृङ्खलाको प्रत्येक भागले यसको आवाजसँग रमाइलो गर्दछ - सिक्का सङ्कलन गर्ने वा हराउने आवाज पहिले नै आफैमा प्रतिष्ठित भएको छ। त्यस्ता उत्कृष्ट तत्वहरूको योगले उत्कृष्ट खेलको परिणाम दिनुपर्छ।

Nintendo बुझ्दछ कि मूल सुपर मारियो ब्रदर्स। अझै पनि एक अद्वितीय उत्पादन रहन्छ, त्यसैले उहाँ आफ्नो मनपर्ने दिमागको साथ खेल्न डराउँदैन। हामीले भर्खरै Battle Royale Mario पायौं, र केहि वर्ष पहिले हामीले सुपर मारियो मेकर मिनी-श्रृङ्खला सुरु गर्यौं जहाँ खेलाडीहरूले आफ्नै 1985D स्तरहरू सिर्जना गर्न र अन्य प्रशंसकहरूसँग साझा गर्न सक्छन्। मूल XNUMX अझै जीवित र राम्रो छ। 

मारियोको तारा चम्किरहेको छ

यो नबिर्सनुहोस् कि मारियो प्लेटफर्म खेलहरूको एक श्रृंखला मात्र हो - उहाँ भिडियो गेम उद्योगको सबैभन्दा ठूलो कम्पनीहरू मध्ये एकको मुख्य मस्कट हुनुहुन्छ, एक पौराणिक नायक जसको वरिपरि निन्टेन्डोले नयाँ ब्रान्डहरू र स्पिनहरूको सम्पूर्ण होस्ट सिर्जना गरेको छ। offs। । मारियो गोल्फ वा मारियो टेनिस जस्ता जिज्ञासाहरू, पेपर मारियो वा मारियो पार्टी मार्फत मारियो कार्टसम्म। पछिल्लो शीर्षक विशेष रूपमा सम्मानको योग्य छ - आफैंमा, यसले आर्केड कार्ड रेसिङको एक नयाँ विधा सिर्जना गर्यो, र यी दौडहरूको पछिल्ला भागहरूमा ठूलो प्रशंसक आधार छ। अवश्य पनि, त्यहाँ फ्लाई एगारिकको राज्यसँग सम्बन्धित सबै ग्याजेटहरू छन् - लुगा र टोपी, बत्ती र फिगरदेखि लेगो सुपर मारियो सेटहरू सम्म!

35 वर्ष पछि, मारियोको तारा पहिले भन्दा उज्यालो छ। स्विचमा नयाँ रिलीजहरू ब्रान्डको इतिहासको अर्को अध्यायको सुरुवात मात्र हुन्। म गहिरो विश्वस्त छु कि आउँदो वर्षहरूमा हामीले विश्वको सबैभन्दा प्रसिद्ध प्लम्बिंगको बारेमा एक पटक भन्दा बढी सुन्नेछौं।

तपाईं मा खेल र ग्याजेटहरू फेला पार्न सक्नुहुन्छ। आफ्नो मनपर्ने शो बारे थप जान्न चाहनुहुन्छ? मैले AvtoTachki Pasions खेल्ने सेक्सन हेर्नुहोस्!

एक टिप्पणी थप्न